Too Human

 Ahora toca un juego de Xbox 360, que la tenemos muy descuidada, y no un juego cualquiera, sino uno tan prometedor como Too Human. De Silicon Knights, los creadores del genial Eternal Darkness, estamos ante una aventura de acción ambientada en un futuro en el que máquinas y humanos se enfrentan por el dominio del planeta. El juego tiene influencias mitológicas y un argumento que promete dar que pensar, lo cual es muy interesante, aunque también es cierto que son muchos los videojuegos con argumentos prometedores que se quedan en nada.

 Ha aparecido un video del juego en el que se puede apreciar un estilo de juego a lo Devil May Cry, el famoso sistema de cámaras automáticas y unas animaciones muy logradas para el protagonista. Por otro lado, y como es lógico tratándose de una beta, los escenarios aún están muy vacios. Pero de todos modos el juego promete mucho, y desde aquí no le perderemos ojo.

Posted: May 2, 2006 Comments (0)

Full Auto 2 para Ps3

 Empiezan a moverse cosas en la nueva generación. Después de que la primera parte de Full Auto saliera para Xbox 360, la continuación está anunciada como exclusiva de Sega para Ps3. No se trata de un juego estrella de ninguna de las dos plataformas, pero es un adelanto de la rivalidad en forma de exclusivas que creo que va a generarse entre las dos consolas. Con una potencia gráfica similar, unos extras casi idénticos y un publico objetivo bastante parecido, la diferencia entre las máquinas la van a marcar unos pocos títulos clave. Muy pocos, por que la tendencia a hacer títulos multiplataforma difícilmente se va a reducir y además lanzar un vendeconsolas como Halo o Grand Thef Auto es algo muy infrecuente. Así que lo más probable es que se desate una lucha, probablemnete silenciosa, por hacerse con los grandes nombres del sector.

 Un ejemplo lo tenemos en las declaraciones de Square-Enix en las que se afirmó que las principales sagas de la compañia parecerían también en Xbox 360. Personalmente no me creo que se tratara de un malentendido como luego se afirmó, si no más bien de un globo sonda en busca de una reacción de Sony. Otros juegos de third-parties, como Grand Thef Auto o Metal Gear también serán objetivo de arduas negociaciones, cuyo resultado determinará el atractivo del catálogo de cada máquina.

 La pregunta aquí es clara, todo ese dinero y esfuerzo que mueven las exclusivas ¿no estaría mejor invertido en desarrollo internos de calidad y originales? Nintendo lleva muchos años sobreviviendo de esa manera, pero también es cierto que la falta de apoyo de las third-parties fue una de las espinas que aún tine clavada la compañía. Y la Playstation original se hizo fuerte frente a la Saturn por el apoyo de terceras compañias, así que tal vez infravalorar a las compañias sea un error.

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Metal Slug Wii

 Una de mis sagas favoritas de todos los tiempos son los inmortales Metal Slug, a pesar de que los capítulos 5 y 6 dejen mucho que desear, el resto son auténticas delicias jugables, puro espectáculo visual y una descarga de adrenalina tremenda. Y después de que diversosos capítulos se paseasen por PS2 y Xbox y del anuncio de una recopilación para PSP, se anuncia otra juego con los seis capítulos apra Wii. No es este tipo de juegos por los que uno se compraría la nueva consola de Nintendo, pero a mí siempre me alegra el lanzamiento de estos clásicos. Además se anuncia que se adaptará el control del juego a las posibilidades del mando de Wii, algo que en mi opinión está de más, por que juegos como estos es mejor jugarlos con la mayor fidelidad posible al sistema original, en el que mejor funcionan.

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