El triste destino de los perdedores

 Dentro de pocos meses tendremos en el mercado las nuevas consolas de sobremesa de Sony y Nintendo, pero ahora mismo podemos disfrutar de los compases finales de esta generación. ¿Y qué tenemos? Para Ps2 sigue habiendo juegos, nos esperan lanzamientos interesantes, el producto está en boca de todos. Pero el caso de la GameCube es muy distinto, apenas hay lanzamientos, para el futuro sólo aparecen un par de títulos buenos (eso sí, muy buenos) y el producto goza de una popularidad ínfima. Basta ir a una tienda de y ver como está la sección de Gamecube. Yo hace unos días visité una tienda especializada en videojuegos y ni siquiera tenían secciones de GC o de Xbox. Parece que ese es el destino de aquellos que no lideran su generación, por que con la PSX original ya pasó lo mismo, recibió títulos hasta mucho más tarde que sus competidoras. Y la confianza en que habra títulos buenos para una máquina por más tiempo siempre atrae a los consumidores, especialemente los que esperan a que baje su precio.

 Pero por otro lado, hay que comprender que Microsoft y Nintendo no pueden estar trabajando en sus máquinas antiguas (aunque ello les reportaría más beneficios) cuando su futuro hardware necesita títulos de lanzamiento urgentemente. Y además, como las third-parties las apoyan menos, la sequía de títulos es más notable. En definitiva, el triste destino de los perdedores.

Posted: June 18, 2006 Comments (0)

Grandes Agujeros

 A un año y medio de la salida de la Xbox360 su seguridad se resquebraja de una forma alarmante. Las últimas noticias hablan de que se pueden flashear ya todos los lectores (proceso que permite usar copias de seguridad en la máquina, pero no programas de la scene), pronto saldrá un chip que permite arrancar la máquina con un firmware no oficial, y los rumores hablan de un verdadero modchip en camino. Mientras, Microsoft parece no querer mover ficha, no se sabe si porque la situación ha puesto en jaque su sistema de seguridad o porque un cierto nivel de pirateria siempre ayuda a vender consolas y a hacer la plataforma más popular. El problema es que flashear lectores es un proceso muy barato, relativamente sencillo y que no parece arriesgado. Si realmente no saben cómo cerrar el agujero de seguridad, se encuentran en una posición alarmante, el chipeo de Xbox360 podría alcanzar los escandalosos niveles de la época de la PlayStation original. Algo que llama la atención viendo la velocidad ala que Sony corrije los fallos de seguridad en la PSP. Pero tal vez Microsoft sólo esté dando un margen de tiempo a los piratas para vender todo lo posible antes de la salida de PS3, y después obligar a los usuarios del lado oscuro a volver a los juegos originales.

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