El Gran Bazar
Me parece un concepto muy adecuado el del Bazar para la "tienda" online del Live de Microsoft. Es muy atractiva esa idea de mirar, probar, comprar un poco en cada sitio. Y me parece que se está aplicando bien con el tema de las demos, los videos, las microtransacciones y los juegos del Live. Aunque en general las microtransacciones me siguen pareciendo un sacacuartos inaceptable.
El caso es que esta semana hemos visto movimientos interesantes en el Bazar. Por un lado Capcom lo ha usado muy inteligentemente para promocionar su Dead Rising con una demo. Un moviento acertado por que ha creado un notable impacto mediático y, sobre todo, ha demostrado la calidad de su producto a un enorme número de jugadores. Un juego prometedor se ha convertido en un futuro must-have. Por otro lado, se ha anunciado que Gears of War no tendrá demo. La excusa, la habitual en estos casos: prefieren dedicar el tiempo de crear la demo en terminar el juego. Eso sí, para crear contenido adicional de pago sí que tendrán tiempo. Que cada uno saque sus conclusiones, pero yo creo que no es un movimiento adecuado. Si bien es loable que pongan todos sus esfuerzos en crear el juego, es muy beneficioso para el jugador medio poder probar un título antes de adquirirlo. Y es una excelente forma de publicitar un producto, la más auténtica. Esperemos que el motivo de esta forma de actuar sea que el juego es tan bueno que no necesita promoción. Desde luego lo parece.
