Dejad que los niños se acerquen a mí

 La industria del videojuego ha crecido. Y la edad media de los usuarios ha aumentado mucho. Lo cual está provocando que las compañias se centren en estos usuarios, que son capaces de pagar los elevados precios de las consolas de nueva generación. Es obvio que Ps3 no va contar con muchos juegos para niños en los primeros meses de vida, y la 360 apenas tienen ahora mismo, y menos aún de calidad. Lo cual deja claramente desatendido un segmento del mercado con poco poder adquisitivo pero grande en tamaño. Y es que ningún niño gastaría lo que cuesta la Ps3 o la 360, y aunque su padre o madre lo hicieran por que les interesara, no podría comprar juegos adecuados para sus retoños por que no los hay.

 Dicho de otra forma: los niños son unos consumidores desatendidos por Sony y Microsoft, y eso es una baza a favor de Nintendo, que no sólo tiene títulos para ellos, sino que tiene grandes juegos. Hace poco hemos visto un poco del estilo de Nintendo en el mundo del PC: los Lego Star Wars son juegos para niños, pero que encandilan a mucha más gente con su sencillez y buena puesta en escena. Así que nintendo se hará sin duda con este mercado, que siempre ha tenido en gran estima.

 Aunque si somos realistas, el público actual de la next-gen son los hardcores, y en los próximos años estará muy enfocada a los varones entre 15 y 30 años. Todos los demás están fuera, aunque Sony ha intentado diversificar su público con el Eyetoy, el Singstar y el Buzz. Pero respecto a los juegos infantiles, en Ps2 el bajón fue importante (me refiero en cuanto a títulos de calidad y no a las licencias de películas que hacen que los crios odien las consolas) y en Xbox apenas hubo títulos. 

 Soy el primero en admirar la profundidad del Metal Gear o la provocadora madurez del God of War, pero no hay que olvidar que los videojuegos responden a uno de los impulsos más infantiles de las personas, la necesidad de jugar, de tomar un papel y representarlo, de comprobarlo que pasa si pulsamos ese botón, de competir por competir. Así que cuando me pongo ante un juego, soy muy consciente de que un aspecto realista como el del Fifa puede implicar un juego plano y simplón, y que un juego de aspecto infantil y control sencillo como el Smash Bros. puede tener una jugabilidad sútil pero muy rica.

 En conclusión, es una pena que dos de las tres compañias de videojuegos atienda tan poco a sus posibles nuevos consumidores, y sobre todo que tarden tanto tiempo a partir de la salida de sus consolas en dedicarles susu esfuerzos. Aun así, Nintendo también tendrá que medir muy bien su catálogo para la Wii si quiere atraer nuevos consumidores, por que su disposición es muy buena, pero sus armas todavía son muy escasas. 

Posted: September 28, 2006 Comments (0)