El tiempo robado

 Soy un hombre muy paciente, sobre todo en lo que respecta alos videojuegos. Si en un momento concreto no puedo permitir una consola, o tener acceso a un juego de gran importancia, lo apunto en mi lista de cosas por jugar. No importa si son seis meses, dos años o una década, tarde o temprano ese título caerá. Eso sólo lo hago con títulos importantes, que no pierden su interés a los pocos meses de salir y que son títulos de referencia, no fugaces pastiempos que las editores lanzan para sacarnos los cuartos.

 Para bien o para mal, ahora tengo acceso a muchos de los juegos que quiero con facilidad, y eso me está preocupando. Mi lista de juegos para jugar en le futuro sigue aumentando. Los juegos de calidad se me amontonan, hasta el punto que he tenido que imponerme la regla de no empezar otro hasta acabar el anterior, para evitar dejarlos todos a la mitad. Con lo que la conjclusión es obvia. Hay más juegos importantes por jugar que tiempo para pasárselos. Así que tengo que empezar a seleccionar. ¿Pero como seleccionar entre tantísimos títulos innovadores, divertidos o simplemente de gráficos espectaculares?

 Me temo que empieza a ser un mal generalizado, los jugadores crecen y su tiempo libre disminuye, la industria del videojuego también crece y cada vez se lanzan más títulos. Menos mal que con el aumento de los costes de desarrollo los juegos cada vez son más cortos… aunque eso no le hará mucha gracia a quien compra un juego carísimo y se le acaba la diversión de diez horas. En cualquier caso, con tres consolas ala venta, a lo que algunos sumarán los PC’s, apenas se puede jugar lo más puntero de cada plaaforma si se quiere conocer un poco todo. Aunque tal y como están ahora los precios, tener todas las plataformas es prohibitivo. Así, al menos en mi caso, la lista de títulos a jugar en el futuro va a crecer.

 En cualquier caso, supongo que en el mundo acelerado en el que vivimos, y con lo duro que está el mundo laboral, a nadie le llega el tiempo para nada. Pero aficiones como la lectura o el cine se lllevan mucho mejor a nivel de tiempo. Menos mal que nos quedan las portátiles, siempre escóndidas en un bolsillo para aprovechar los ratos libres. Aunque cada vez los juegos de portátil requieren sesiones más largas, al menos no tenemos que estar en el sofá de casa sentados. Pero eso no es solución. Debería ser obligatoria la jornada laboral de 30 horas semanales. Todo sea por poder jugar tranquilos. 

Posted: November 30, 2006

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