Cuando el dinero dirije
Me ha sorprendido, como a todos, el anuncio de que el Dragon Quest IX va a ser lanzado para Nintendo DS. pero si lo pensamos bien, es un decisión bastante previsible. Los Dragon Quest siempre han salido en la plataforma más popular. En este momento la más popular es Ps2, pero ya está en su último tramo de vida. Y en las nuevas consolas, está más disputado que nunca. La única consola superior es la DS, sobre todo en Japón que es donde los Dragon Quest arrasan. Además, es tradición que Enix lanzara estos juegos en una consola ya asentada, con muchas unidades vendidas, y no en una que sólo prometa. Pero con la fusión con Square, el ritmo de lanzamientos de la compañia se ha acelerado increíblemente. Así que si querían sacar un Dragon Quest rápidamente en una consola ya madura, sólo podían hacerlo en la DS.
El fondo del asunto es que parece que está decisión se ha tomado únicamente considerando la viabilidad económica del proyecto. Pero nadie ha hablado del aspecto jugable. ¿Va a representar alguna mejora jugable el paso a la portátil? ¿Se aprovechará la pantalla táctil? ¿El estilo de juego de los Dragon Quest funcionará en una consola más enfocada al juego casual? Ese es el problema de muchos juegos actuales, se diseñan en base a estudios de mercado y a fórmulas preconstruidas de éxito, y se olvidan de que la razón de ser de un juego es una serie de ideas jugables o una historia que contar, o mejor las dos cosas.
Así que aquí estamos, un año más con secuelas a mansalva y compañias que no hacen más que explotar ideas manidas hasta que no da más de sí. Supongo ue la culpa es nuestra, que seguimos comprándoles bien.
