El juego que vende consolas
Hay quien piensa que lo que vende las consolas es el catálogo de juegos. Yo estoy de acuerdo sólo hasta cierto punto. Podemos mirar a la Wii, que vende mucho por su concepto innovador a pesar de que pocos títulso interesantes tiene por ahora.
Pero yo creo que eso pasa en cierta medida en todas las máquinas. La gente antes de elegir su consola mira que el catálogo sea bueno, pero… sobre todo lo que le impulsa a comprarla es ese juego. Ese juego puede ser un Final Fantasy, un Gears of War un GTA o un Pro… El título que te ha robado el corazón y que te ha convencido de que ya es hora de comprarse una nueva consola. Ese que para ti concentra el espíritu da la máquina, que la lleva más lejos gráfica o jugablmente.
Yo me compré una GameCube por el Resident Evil 4, mucha gente hizo lo propio con el Ocarina of Time y en esta generación Gear of War también está ganando muchos adeptos. Y seguramente el Metal Gear Solid me lleve a comprarme una Ps3 que la verdad ni quiero no puedo pagar. Y estoy seguro de que también mucha gente se va a hacer con una Ps3 cuando salga el God of War 3, por que ya se perfila como una franquicia estrella para Sony.
Si muchos padres de familia se compran coches con aires deportivos sólo por que les gustan más, a pesar de que les van a resultar mucho menos útiles, con una consola es mucho peor. Una consola es una compra más impulsiva por que está destinada a nuestros momentos de ocio, y muchas veces no tenemos en cuenta consideraciones básicas sobre qué máquina nos va a proporcionar más diversión. Nos guiamos por percepciones subjetivas, los gustos de otros o por simple capricho. Y muchas veces el responsable del encaprichamiento es un juego increible que no podemos aguantar más para tener. Aunque luego el catálogo de la máquina sea flojo, tendemos a subestimar ese factor frente a la diversión del título estrella.
Las compañias son conscientes de este fenómeno. Es lo que ellos llaman juegos "vendeconsolas", exclusivas que diferencian las máquinas y hacen que los consumidores se decanten por su opción. Pero para mí es otro de las características de los "vendeconsolas" la que me parece más importante. Son títulos de gran calidad, que hacen que quieras tenerlo al precio que sea, que encienden el deseo de los jugadores. Los fabricantes de consolas se aprovechan de esto para hacerlos exclusivos y así forzar a elegir su máquina. Y las compañias potencian mucho estos juegos, les asignan grandes presupuestos para hacerlos aun mejores, mucho hype durante su desarrollo y más marketing a su salida.
Eso no quita que uno se pueda encaprichar de un título menor, o al menos que no sea una súperproducción, por que juegos como Ico hacían que valiera la pena tener una Ps2. Y ya sabemos lo que vendió Ico en su día. Aun así, lo cierto es que a la mayoría nos tiran los mismos títulos, esas producciones lujosas en las que cada detalle está cuidado con mimo. Y eso es una suerte por que así se concentran los esfuerzos en los géneros más populares, aun a riesgo de que otros géneros o temáticas no cuenten con juegos tan espectaculares
Por eso creo que ahora que las exclusivas empiezan a ser escasas, es más importante que nunca para las compañias tener un juego propio que las diferencie, que haga que la gente se decate por su consola. Tener un título que provoco a los jugadores la necesidad imperiosa de tenerlo, aunque para ello necesiten una nueva consola. Eso es malo para el jugador medio, pero lógicamente los fabricantes de consolas lo que buscan es su propio beneficio. Al menos esperemos que de esa presión a las compañias salgan grandes títulos.
