Shockeado

 Con motivo del lanzamiento de Ps3 he estado mirando muchos videos de juegos para saber a que podía esperar y a que plataforma subirme. La conclusión ya la sabía, que la next-gen es gráficamente muy interesante, salvando la Wii. Gears of War es grandioso, Heanvenly Sword parece que no se va a quedar atrás y hay muchos otros aspirantes extraordinarios. Pero hay un video que me llamo poderosamente la atención por su aspecto gráfico, y eso que jugablemente también prometía. Es del recientemente retrasado Bioshock.

 Este juego, que prometía ser el enésimo shooter para PC/360 con una idea original, parece un serio aspirante a juego del año. El argumento orginal, la ambientación y el brutal estilo de juego, detalles que nos habían llamado la atención inicialmente, se han depurado espectacularmente. Todo ello arropado por un aspecto impresionante.

 Y es que en el video mostrado, que era de juego real (imagino que en unas Geforce 8800 GTX SLI) había mucho más que texturas en alta resolución, modelados de tallados y una buena física. En el video podíamos ver el espíritu de una ciudad decadente. Los incontables detalles perturbadores del escenario rebelaban las trágicas historias que vivieron. El propio diseño de Rapture nos habla de el fallido sueño que en ella pretendían realizar sus creadores. Los personajes mostraban a primera vista el caos,la crueldad y la lucha por la supervivencia que se vive en el mundo del juego.

 Todo eso a primera vista, sabiendo sólo unos retazos del argumento del juego, me he dado cuenta de lo que los creadores pretendían transmitir. Viendo el escenario del juego, sin ver un sólo video ni oir un diálogo. Eso sí que es hacer buen uso de las capacidades gráficas de la nueva generación, y no lanzar nuevos Dead or Alive con unas luchadoras a las que las tetas les botan de forma más realista.

 Y es que hay muchos juegos que sencillamente buscan el espectáculo gráfico, la perfección técnica, pero se olvidan de que aparte de mostrar algo impresionante por pantalla, deberían transmitir algo. Un juego bonito siempre está bien, un juego bonito y cuyo aspecto nos dice algo es mucho mejor.

Posted: March 6, 2007 Comments (2)