Yonkies del hype

 Para los que vivimos los juegos y nos alimentamos de anticipación y entusiasmo el E3 era el acontecimiento del año. Atentos a los monitores, repasando las webs cada minutos y devorando todos los videos que aparecían. Era como una Navidad adelantada. Primero disfrutábamos pensando en los juegos que nos esperaban, sobre todo para el último trimestre del año, y luego lo haciamos con el propio título cuando salía. Una bacanal informativa que nos hacía pasar unos días muy entretenidos.

 Esos días han pasado. El E3 parece destinado a convertirse en una reunión de negocios en lugar del espectáculo que era, y su retraso ha dolido mucho. Yo personalmente echo de menos esa semana de Mayo llena de rumores, desmentidos, presentaciones e imágenes impactantes. Habituado a mi dosis anual de hype masivo, ahora me cuesta acostumbrarme a la administración de presentaciones a cuentagotas que nos ofrecen las compañias que no siguen empeñadas en enseñar sus avances en estas fecha.

 La verdad es que no me importa lo más mínimo que el tamaño monstruoso que el evento estaba alcanzando estos años no beneficiase a los intereses de las compañias. Lo que queremos los hardcores es un show en condiciones, información, presentaciones espectaculares y un juego "Best of E3".

 Pero estoy seguro de que el nuevo E3 volverá a empezar crecer, y las compañias se verán forzadas de nuevo a llevar más y más cosas, para bien o para mal del producto final. Los shows individuales serviran para que cada desarrolladora tenga su día de gloria, pero al final tendrán que ir a las presentaciones a competir y hacerse un hueco en el mundillo. O eso espero, por que empiezo a tener mono de hype.

Posted: May 31, 2007 Comments (0)

Sony Paridas Day

 Propongo muy seriamente que del mismo modo que se realizó hace poco el Sony Gamer´s Day, se celebre el Día de las Paridas de Sony. El maestro de ceremonias sería Kutaragi y en ese día los directivos dirían todas las tonterías que quisieran a la vez, se quedarían descansados y así el resto del año no tendríamos que sufrir sus vaciladas y pajas mentales que tanto daño están haciendo a la compañía.

 Y es que al parecer el motivo por el que Sony no está vendiendo como se esperaba la Playstation 3 es la mala prensa que se le está creando desde internet, según declaraciones de Dave Karakker, directivo de Sony. Que a nadie se le ocurra pensar que las opiniones que se vierten desde internet son reflejo de las creencias generales. Sony debe pensar que fuera de la red a todo el mundo le encanta su máquina pero que se dejan intoxicar por opiniones ajenas. Y como al parecer en Sony todo lo que hacen es perfecto, a nadie se le ocurrió que si reciben críticas unánimes es probable que algo estén haciendo mal y tengan que arreglarlo. Pues no, los que opinan en internet están equivocados, aunque sean miles de peronas independientes. Todos forman parte de un complot mundial contra la mártir Sony.

 En fin, a estas alturas no hay ninguna tontería de Sony que me puede sorprender, sólo me extraña que sigan dejando que los ejecutivos hagan declaraciones tan alegremente. Nunca fue tan necesaria la censura previa.

Posted: May 27, 2007 Comments (0)

Sencillo, barato, divertido

 Estas tres características son las que han llevado a las consolas a su máximo apogeo y al PC lo han recluido a determinados géneros. El PC puede ser superior técnicamente, pero hay que admitir que no es la mejor plataforma para jugar. Es terreno de hardcores o de gente tan casual que no se ha planteado comprar una máquina dedicada.

 El problema es que, mientras Nintendo apuesta por acercase al público, las otras dos compañias se alejan, sobre todo Sony. Y es que Ps3 es una máquina poco accesible por su precio, una importante barrera de entrada. Además, al igual que un PC, sirve para muchas más cosas (Blu-ray, Linux, internet…) con lo que se cargan la sencillez. Y luego está el tema de la potencia. Es bueno que el salto generacional aumente la capacidad gráfica, pero sólo si nos podemos quedar en un precio razonable. Una consola nunca puede, ni debe, competir con ordenadores de 2000 €.

 El caso es que las compañías están perdiendo el norte en busca de la superioridad tecnológica. Menos mal que las ventas de Nintendo les están recordando que los consumidores tiene otras preferencias aparte de procesadores ultrarrápidos y HD.

 Supongo que en la próxima generación todas apostarán por la innovación, pero mientras tendremos que aguantarnos y pagar máquinas excesivas que nos ofrecen más de lo mismo.

Posted: May 21, 2007 Comments (0)

La fiesta terminó

 Parece que a Microsoft se le hincharon los cojones de que todo Cristo jugara al Live con las consolas flasheadas, a pesar de que para apuntarse al Live hubieran de pasar por caja. Así que aprovecho la reciente actualización y la efeméride de la beta del Halo 3 para empezar a meter caña. Y es que un poco de chapapote sobre el chip del lector era una medida un poco cutre por parte de Microsoft, así que ha vuelto a recurrir a los baneos.

 Es un método bastante sutil, por que jode mucho a los que lo sufren, pero aun así les permite seguir usando la consola chipeada. Una actualización que impidiera usar los juegos nuevos sería mucho peor, y para Microsofto más lucrativa. Pero esa opción, como la de lanzar una máquina no pirateable, implica perder a muchos usuarios.

 Supongo que Microsoft quiso esperar unos meses tras el lanzamiento de Ps3, y al ver que a Sony le va regular, tomar estas medidas impopulares. El hecho de que por ahora el mostruo negro de Sony no permita las copias de seguridad y que parezca que esta situación va a durar también ayuda.

 Yo, por una vez, me pongo claramente del lado del poderoso. Tú les estás jodiendo a ellos al flashear la consola, es justo que ahora te jodan ellos a ti. Ojo por ojo.

Posted: May 18, 2007 Comments (0)

Malditos hobbits sodomitas

 Tras el lanzamiento de el nuevo MMORG de El Señor de los Anillos algunos paladines de lo políticamente correcto se han apresurado a tachar el juego de homófobo al no contemplar la posibilidad de matrimonios gais. Imagino que estas críticas provienen de personas que creen que el creador de la Tierra Media es Pedro Almodóvar y no Tolkien, y no se han molestado ni en ver las películas para opinar.

 Supongo que si en juego ambientado en una Edad Media hiperrealista dos mujeres no pudieran ir a una iglesia a casarse, nadie se sorprendería. Al fin y al cabo, en esa época no eran costumbre esa clase de uniones, y aunque pensemos que eso estaba mal, nadie negaría que la fidelidad histórica es una opción tan válida como adaptarlo a los valores de hoy en día.

 Es lógico que en un juego ambientado en El Señor de los Anillos no haya sitio para la homosexualidad, del mismo modo que no lo hay dentro de la obra que lo inspiró, y seguramente tampoco Tolkien la hubiera aprobado. Pero aún con esa característica (bastante normal en su tiempo y género), el libro aun cautiva a millones de lectores, que a pesar de este detalle no lo encuentran para nada rancio. Y a ellos nadie los llama homófobos.

 No entiendo como a los credores del juego se le puede exigir que modifiquen a su antojo la obra original, y mucho menos por un detalle como ese. Es fácil acusar, más difícil es pararse a pensar si el acusado tiene alguna culpa.

Posted: May 4, 2007 Comments (1)

La interminable maldición europea

 Que para el mundillo de las consolas Europa es un mercado descuidado no es ningún secreto. Y no me hice en ningún momento ilusiones de que esta genereación las cosas cambiasen, pero visto que Sony ha llevado a las sobremesas la genial idea del las máquinas portátiles de que sean multiregión… me hacía ilusiones de que las otras compañias iban a dejar de hacernos la puñeta a los que nos gusta disfrutar íntegro del catálogo de las consolas y hacerlo en el momento que están disponibles, no cuando a ellos les apetece acercarlo al viejo continente.

 Sony ha dado un primer paso importante, una consola region-free y unos juegos que incluso en versión japonesa traen las voces PAL. Supongo que el motivo de todo esto no será hacer felices a los importadores, y que su beneficio obtendrán, pero el caso es que los jugadores nos beneficiamos.

 Es por eso que estoy tan disgustado con la política de lanzamientos de Nintendo. Me parece bien que quieren ir lanzando las cosas poco a poco, pero con la mierda de catálogo que tiene la Wii, que los europeros tengamos que esperar tres meses más por el Super Paper Mario o seis por el Trauma Center es un lujo que Nintendo no se podía permitir. Probablemente en el tercer trimestre del año tengamos títulos de sobras para jugar en Europa, pero ahora mismo más de uno se sentiría tentado a jugar algún título venido de ultramar.

 Pero Nintendo no lo permite, e incluso en su página web anuncia que los chips son "ilegales", imagino que con ánimo de informar a los chavalines que visitan su página de las tentaciones del lado oscuro. Yo, francamente, estoy harto de esperar y me parece que voy a darle caña a la Wii con alguno de estas electrónicas que la liberan de la esclavitud PAL, a pesar de que todavía la compatibilidad multiregión es limitada.

 La peor parte se la lleva Nintendo con el chipeo de mi Wii, por que si ahora mismo el Super Paper Mario estuviera en las tiendas, yo ya lo hubiera comprado. Supongo que poner restricciones a los juegos y tocarle las narices a los usuarios les debe parecer una buena idea en Nintendo, pero yo creo que a la larga no les sale rentable.

Posted: May 3, 2007 Comments (1)

Cosas de mayores

 La PSP parece que está llegando a la mayoría de edad estos días. Una vez se ha aceptado que la pequeña de Sony va a recibir versiones de juegos de sobremesa y no juegos verdaderamente ideados para una portátil, la PSP ha encontrado su verdadera identidad.

 Y es que el Metal Gear portable es un juego del copón. Y la próxima llegada del God of War promete estar a la altura, dejando el catálogo de PSP con dos títulos de referencia.

 Lo que es curioso es que mientras en ls DS triunfan franquicias nuevas y diseñadas especialmente para una máquina portatil (Nintendogs, Brain Training) en la PSP vemos juegos adaptados a una portatil pero con un concepto sacado directamente de una máquina de sobremesa, cuando no también con ua licencia del idéntico origen.

 Supongo que son modelos distintos que tiene origen en la forma de ver el negocio de cada compañia, pero lo importante es que por fin PSP empieza a tener juegos decentes, y eso siempre es una alegría.

Posted: May 1, 2007 Comments (3)