La otra guerra ganada

 La guerra de las consolas está muy malita para Sony, pero una multinacional como ellos, cual dragrón de nueve cabezas, no muere cuando le cortan una. Y lo cierto es que la Ps3 ha sido el arma fundamental que le ha conseguido ganar la batalla al HD-DVD. Incluir el Blu-Ray en Ps3 ha sido un verdadero esfuerzo titánico para Sony, que hubo de retrasar la consola meses y lanzarla a un precio inicial desorbitado que aún no ha podido acercar al de la competencia.

 Pero supongo que todo esto era una estrategia de un señor con una calculadora y muchos másters que decidió "perdemos tanto con los juegos pero ganamos más con las películas". Y la jugada le ha salido bien, con el paso de Warner a exclusividad en su formato, el disco de Toshiba es dado oficialmente por muerto. Y está claro que un formato en el que ya no hay expectativas de futuro, está condenado al fracaso. Y todo esto gracias a Ps3. Para que luego digan que las consolas son sólo juguetes

Posted: January 18, 2008 Comments (0)

La negra navidad de Sony

 Esta va a ser la primer navidad que la nueva máquina de Sony va a vivir al 100%, ya que la anterior acababa de salir y los PALetos aún tardaríamos meses en verla. Y la verdad es que preveo unas fiestas muy poco felices. Estoy seguro de que los nuevos modelos, packs y bajadas de precios han ayudado mucho a las ventas, pero a pesar de ello el panorama es un poco triste.

 Principalmente por que la competencia tiene juegazos para esta campaña, y Sony tiene muy poco que ofrecer. Lo mejor que se avecina es un multiplataforma, el Asassin’s creed, y el maravilloso Uncharted. Por suerte tienen un Pro Evolution, que eso llama mucho a la gente.

 Por si fuera poco hay rumores de que la calidad de las Ps3 de 40 Gb es similar a la de su rival de Microsoft, que era lo que faltaba a Sony. En definitiva, creo que no será este año cuando despeguen las ventas de la máquina de Sony, y a este ritmo no sé cuando lo van a  hacer…

Posted: November 7, 2007 Comments (1)

La década perdida de los Dual Shock

 Parece que fue ayer cuando cojí por primera vez el mando de la PSX y me asombré de lo bien que se adaptaba a la mano y la buena idea que era poner cuatro gatillos en vez de dos, para así que los botones superiores no fueran demasiados. Poco después salió el Dual Shock, que creaba la insignia de Sony a base de copiar las ideas de Nintendo. Hay que reconocer que fue un mando sobresaliente en su época.

 Pero su época pronto pasó, y Sony pecó de continuista al sacar casi el mismo mando para Ps2. Una generación perdida para la innovación, y aunque mucha gente me contradiga, un mando bastante malo comparado con el de la Cube. Pero cuando llegó el momento de lanzar la Ps3 la cosa ya atufaba demasiado: por mucho que el mando de Microsoft fuera cada vez más parecido al Dual Shock, cantaba demasiado pasar tres generaciones seguidas usando el mimso controlador.

 Así que Sony se sacó de la mano el inefable mando-boomerang. Decían que era muy cómodo, y quizá lo fuera, pero era más feo que poner la 360 encima de una Wii. Así que esa idea tuvo que rehacerse, y como por el medio apareció el mando de Wii, supongo que la solución más apañada y segura era lanzar lo de siempre y ponerle sensor de movimiento. Al fin y al cabo era un éxito seguro, las palabras de moda eran sensores de movimiento y el mando era un clásico, con unos gatillos copiados de la competencia.

 Pues no sé si Sony estará contenta con lo que ha hecho con su mando, pero yo tengo claro que no. Igual ellos pienan que han dado con un diseño ideal, pero yo pienso que aún puede evolucionar y mejorar. Y auqnue hubieran encontrado el diseño perfecto (que siempre dependerá de los gustos), deberían haber hecho algunas variaciones en tanto tiempo. Al fin y al cabo uno de los objetivos de un videojuego es sorprender, y el mando de control debe variar para no aburrir al usuario.

Posted: August 17, 2007 Comments (0)

La mentira Killzone

 Al fin hemos podido comparar el video que asombro a la industria de Killzone con la realidad, y la verdad es que Sony sale muy malparada con lo que han presentado.

 Vaaaale, se ve espectacular, pero está muy lejos de ser de lo mejor de esta E3 y sobre todo a años luz de lo que vimos en el video original. Los personajes muy logrados, una ambientación oscura, pero poco más. Lo que Sony nos prometió era un juego visulamente revolucionario, y lo que no entregó se queda en superior. Habrá a quien le parezca suficiente, a mi me parece decepcionante.

 Es muy fácil ofrecer el oro y el moro, pero es más difícil entregar lo que se promete. Juegos que han tenido mucho menos hype como Uncharted finalmente tienen mejor pinta que lo que iba a la insignia de la next-gen.

 Pero yo estoy dispuesto a perdonar la mentira y la falta de humildad de Sony. Y es que quizá este desengaño con Killzone haya sido el último coletazo de la oscura época que vivió Sony desde hace un par de años hasta unos meses después del lanzamiento de Ps3.

 Y es que yo creo que se han dado cuenta de sus errores, de su orgullo, su concepto erróneo de máquina y de que la competencia es dura. Sony vuelve a pensar en sus usuarios e intenta tímidamente reparar sus desastre. Prueba de ello es su interés en un Sixaxis con vibración o sus prisas por reducir el precio del producto. Aún queda esperanza, Sony renace.

Posted: July 23, 2007 Comments (0)

Los pilares de Resistance

 La Iglesia Anglicana, prepotente cómo suelen ser aquellos que se hunden irremediablemente y no lo quieren reconocer, ha acusado a Sony (que está en la misma situación) por usar la catedral de Manchestar como escenario para Resistance.

 Argumentan que ese lugar sagrado no es adecuado para ambientar un festival de tiros y gore. La verdad es que tampoco es muy bueno el uso que le dan ahora mismo, expandir la ignorancia y la superstición por el Reino Unido. El caso es que la iglesia parece añorar las prerrogativas que tenía en la Edad Media y ordena a su antojo lo que le parece bien o mal. Pero realmente la catedral de Manchester es un monumento representativo de su país, y ellos no tiene derecho a decidir los usos artísticos que se puedan hacer de él.

 Además, la historia que se cuenta en Resistance es demasiado fantasiosa como para poder herir susceptibilidades. El juego no trata de entrar en la catedral a darle a comer plomo a los fieles, sino de acabar con alienígenas invasores en un futuro alternativo. De hecho no hay ninguna relación con la iglesia si exceptuamos el edficio. Pero es muy fácil montar un escándalo para lograr un poco de notoriedad, sobre todo cuando uno está ya acabado. Lo único preocupante es que esta paranoia con los juegos violentos parece extenderse por todas partes, y los censores están sacando las tijeras ávidos de imponer su moral a los jugadores. Dios nos pille confesados.

Posted: June 22, 2007 Comments (0)

Sony Paridas Day

 Propongo muy seriamente que del mismo modo que se realizó hace poco el Sony Gamer´s Day, se celebre el Día de las Paridas de Sony. El maestro de ceremonias sería Kutaragi y en ese día los directivos dirían todas las tonterías que quisieran a la vez, se quedarían descansados y así el resto del año no tendríamos que sufrir sus vaciladas y pajas mentales que tanto daño están haciendo a la compañía.

 Y es que al parecer el motivo por el que Sony no está vendiendo como se esperaba la Playstation 3 es la mala prensa que se le está creando desde internet, según declaraciones de Dave Karakker, directivo de Sony. Que a nadie se le ocurra pensar que las opiniones que se vierten desde internet son reflejo de las creencias generales. Sony debe pensar que fuera de la red a todo el mundo le encanta su máquina pero que se dejan intoxicar por opiniones ajenas. Y como al parecer en Sony todo lo que hacen es perfecto, a nadie se le ocurrió que si reciben críticas unánimes es probable que algo estén haciendo mal y tengan que arreglarlo. Pues no, los que opinan en internet están equivocados, aunque sean miles de peronas independientes. Todos forman parte de un complot mundial contra la mártir Sony.

 En fin, a estas alturas no hay ninguna tontería de Sony que me puede sorprender, sólo me extraña que sigan dejando que los ejecutivos hagan declaraciones tan alegremente. Nunca fue tan necesaria la censura previa.

Posted: May 27, 2007 Comments (0)

Sencillo, barato, divertido

 Estas tres características son las que han llevado a las consolas a su máximo apogeo y al PC lo han recluido a determinados géneros. El PC puede ser superior técnicamente, pero hay que admitir que no es la mejor plataforma para jugar. Es terreno de hardcores o de gente tan casual que no se ha planteado comprar una máquina dedicada.

 El problema es que, mientras Nintendo apuesta por acercase al público, las otras dos compañias se alejan, sobre todo Sony. Y es que Ps3 es una máquina poco accesible por su precio, una importante barrera de entrada. Además, al igual que un PC, sirve para muchas más cosas (Blu-ray, Linux, internet…) con lo que se cargan la sencillez. Y luego está el tema de la potencia. Es bueno que el salto generacional aumente la capacidad gráfica, pero sólo si nos podemos quedar en un precio razonable. Una consola nunca puede, ni debe, competir con ordenadores de 2000 €.

 El caso es que las compañías están perdiendo el norte en busca de la superioridad tecnológica. Menos mal que las ventas de Nintendo les están recordando que los consumidores tiene otras preferencias aparte de procesadores ultrarrápidos y HD.

 Supongo que en la próxima generación todas apostarán por la innovación, pero mientras tendremos que aguantarnos y pagar máquinas excesivas que nos ofrecen más de lo mismo.

Posted: May 21, 2007 Comments (0)

Downgrade

 Parece ser que en Sony se les da muy bien hacer CG, por que tengo la impresión de que todo lo que nos han prometido de Ps3 no eran más que videos llenos de buenas intenciones pero sin nada de realidad.
 Esto viene a cuento de los primeros videos ingame de Lair, en los que el prodigio gráfico de Factor 5 se ha transformado en mediocridad. El increible aspecto de los dragones, su modelado enfermizamente detallado y sus texturas hiperrealistas, han desaparecido. Las han cambiado por unos toscos muñecos que más que dragones parecen lagartijas. Los escenarios también son cutres, aunque se salvan por ser enormes y tener muchos enemigos.
 El caso es que como ya pasó con Killzone 2, Sony nos ha intentado vender algo que no tenía listo, y nos enseñó el resultado más positivo que podían esperar. Esperemos que Killzone 2 no sufra una bajón tan brutal como Lair, y supongo (pero ya no sé que pensar) que Heanvenly Sword se mantendrá.
 Es muy bonito enseñar fantasias, lo malo es que cuando no cumples las expectativas todo el hype que habías generado se vuelve contra ti. A veces es mejor que no hablen de ti a que hablen mal.

Posted: April 19, 2007 Comments (0)

Tan mal no les va

 Carais con Sony. La mitad del mundo del videojuego daba su supremacia por concluida y unas ventas regulares así lo parecían atestiguar. A pesar de todo, siguen dando muestras de orgullo y de control, lo cual puede ser que las cosas no les van tan mal, o que al menos ellos se ven bien. Y al fin y alcabo, si a ellos les cuadran las cuentas a final de mes, eso es lo que les importa.

 La última anécdota es que el modelo básico de Ps3, de 20 GB, parece que se va a eliminar. Según ellos por falta de demanda, lo cual a mí me suena un poco raro. Y es que viendo el precio normal de Ps3, una versión económica se hace muy necesaria. Claro que si tienes el dinero el modelo superior sale más a cuenta: tiene más disco duro, un lector de tarjetas y sobre todo wifi, que debería venir de serie en cualquier consola con acceso a internet. Pero mucha gente no puede pagar tanto por la consola.

 Creo que Sony ha caido en un espejismo. El modelo básico probablemente no vende por que en este momento están comprando los soniers más fanáticos, que pagarían cualquier precio. Pero cuando tengan que llegar al grueso del mercado no van a poderlo hacer con estos precios, y van a echar de menos un producto más económico.

 Así que eliminar el modelo más sencillo es un error, a no ser que pretendan bajar el precio del modelo superior rápidamente. Y aún así habría estado bien un modelo más económico. Puede que ahora mismo el modelo de 20 GB tenga malos resultados, pero en unos meses empezaría a despegar, e incluso ahora hace parecer a su hermana mayor una mejor oferta.

Posted: April 12, 2007 Comments (0)

Así son las cosas…

 …y se las hemos contado como nos convenía. Si habeis seguido en varias páginas el lanzamiento de Ps3, quizá las noticias que leisteis os han dejado un poco extrañados. Y es que en la inmensa mayoría de las páginas hay una de las dos posibles versiones: éxito rotundo o fracaso total. Muy pocos son los que dan datos objetivos y menos los que hablan de éxito relativo. Podemos agrupar a los medios en los que son fieles a la poderosa Sony y los que desean que caiga el viejo dinosaurio. O desde mi punto de vista nintendero, los lameculos que intentan maquillar el desastre y los exaltados que dan por hecho que un día de malas ventas es una condena perpetua.

 Quizá tengan razón algunos al decir que 600€ no son una compra impulsiva, o quizá la tengan otros y 600€ no es una cantidad que se deba pagar por una consola. En cualquier caso, hoy empieza la next-gen de verdad, a ver si tanta espera valió la pena.

Posted: March 24, 2007 Comments (0)