Nintendo ya intento dar ventajas a sus usuarios más fieles mediante la interconexión entre la Game Boy Advance y la GameCube. La idea era buena, motivaba a la gente a compraerse las dos máquinas, o al menos era una forma de recompensar a los que las tenían. Como estas máquinas se gestaron a la vez y salieron en momentos cercanos, fue fácil pensar que era una fórmula que iba a tener éxito.
La realidad fue un poco distinta, sin embargo. No podemos hablar de un fracaso, pero pocos juegos hicieron uso de estas características, y los que lo hicieron (como el Wind Waker), no fueron muy afortunados en su implementación. Otros hicieron un uso excesivo, como el Final Fantasy del cubo, haciendo de un caro periferico opcional casi una obligación, lo que alejo a los jugadores menos entusiastas.
Quizá sea por eso que la interconexión entre DS y Wii y entre Ps3 y PSP no tiene pinta de despegar por ahora. Se han prometido algunas cosas, incluso Sony enseñó demos, pero no hay nada en firme. Supongo que después del discreto éxito del Nintendo en la generación anterior, ahora las compañías tienen dudas. Saben que el concepto es prometedor y que puede funcionar, pero temen lanzarse demasiado y obtener una respuesta fria.
Sony incluso enseñó juegos compatibles, como la ridícula idea de usar ls PSP como retrovisor en Gran Turismo, pero nada realmente útil. También se va a aprovechar la conexión con Ps3 para adquirir los juegos de PSX del emulador de PSP, pero en el fondo sería lo mismo comprarlos desde un PC.
Nintendo ha prometido cosas másjugosas, como descarga de demos, pero por ahora no ha dado ningún paso en ese sentido. Es una lástima, por que estoy seguro que la pantalla táctil podría ser usada para hacer cosas originales en la Wii.
En cualquier caso, está claro que es una oportunidad y una idea interesante la que se está despediciando. La interconexión entre una portátil y una sobre mesa puede dar muchos frutos: la posibilidad de que podemos seguir subiendo de nivel a nuestros personajes incluso sin estar delante de la televisión, tener una patalla adicional o usar la portatil como una especia de tarjeta de memoria gigante para compartir contenidos con los amigos. Supongo que estas posibilidades y muchas otras las iremos explorando a lo largo de estas generación, si Sony y Nintendo ponen algo de su parte, por que este tipo de ideas necesitan de un apoyo muy fuerte de los creadores de la consola para salir adelante. Hay muchas cosas que hacer interesantes al respecto, sólo tienen que echarle unas pocas ganas.